En étrange compagnie : nos vies dans la performance et le parasocial

Amelia Wong-Mersereau

Elden Ring, le plus récent jeu vidéo de FromSoftware, est un jeu de rôles et d’action créé par Hidetaka Miyazaki. J’ai commencé à y jouer dès sa sortie, au printemps 2022. C’est mon partenaire qui était aux commandes en premier, et on commençait tout juste à avancer dans la région fictive de Limgrave – paysage luxuriant de ruines anciennes, avec au loin un immense arbre doré dont les branches brillantes s’étalent dans tout le ciel – quand nous avons frappé l’impasse. Frustration. Je fouille sur YouTube pour trouver quelqu’un qui nous montrera comment sortir de là. Je tombe sur une vidéo Twitch d’une joueuse, pseudo : 39daph (Daphne Wai, née en 1998). Tout de suite utile, la vidéo ; en observant son mouvement habile et sa façon d’utiliser l’équipement et les différents outils, nous avons pu continuer à avancer.

39daph vit à Vancouver et diffuse ses trucs presque chaque soir, vers 23 h, heure normale du Pacifique. Quand elle est en ligne, elle dessine, elle joue, elle discute avec ses abonné·es ; ça peut durer jusqu’à 10 heures. À mesure que la nuit avance, les bouteilles de thé glacé, les collations et les commandes de restos rapides s’empilent. À ma grande surprise, je suis retournée sur sa chaine – je l’ai trouvée tellement intéressante que j’ai commencé à regarder comment elle jouait à d’autres jeux – et j’ai même fini par m’abonner à son compte Twitch. J’avais l’impression de jouer à Elden Ring à côté d’elle, et ma confiance a grandi dans la sécurité de nos progrès parallèles.

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