Il existe une vision naïve de l’informatique qui voudrait prêter à tout ce qu’elle touche une nouveauté radicale. C’est parfois l’impression que nous laisse tel événement expérimental qui cache mal le vacuum qui l’a vu naître, à savoir une pensée de l’innovation ex nihilo, laquelle croit rompre naturellement avec les habitudes spirituelles, médiatiques et technologiques qui caractérisent les cultures occidentales. Ce vacuum peut aussi bien être qualifié de force d’inertie, car en paraissant proposer une vision participative de l’art, il ne propose en fait que l’entretien d’une vision substantialiste de la personne, sous le couvert de l’interactivité.
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